Mejoras
Guía de mejoras de Flip a House: cada aspiradora y fregadora de Pro a Cyber, el nivel de limpiador que desbloquea cada una y el orden que te saca del equipo inicial más rápido.
Introducción
Flip a House divide sus herramientas de limpieza en dos líneas paralelas que llegan a seis niveles de profundidad. Las aspiradoras se ocupan de la suciedad del suelo, los estropajos se ocupan de paredes, azulejos, encimeras y superficies duras manchadas, y cada nivel de una línea se desbloquea al mismo nivel de limpiador que el nivel correspondiente de la otra. No hay nada en el juego que te permita saltarte ese requisito excepto un pase de desbloqueo de Robux. Esta sección enumera cada aspiradora y estropajo, el nivel que lo bloquea y el orden que te saca del equipo inicial más rápido. La versión corta: compra aspiradoras primero en los requisitos bajos, cambia a estropajos cuando las propiedades se hagan grandes y nunca compres un nivel que estés a punto de superar.
Escalera de niveles de aspiradoras y estropajos
| Nivel | Aspiradora + Estropajo | Requisito de desbloqueo | Velocidad de limpieza |
|---|---|---|---|
| S | Aspiradora Cyber + Estropajo de mano | Nivel de limpiador 22 | La velocidad de limpieza más rápida del juego |
| A | Aspiradora Royal + Estropajo industrial | Nivel de limpiador 17 | Limpieza cómoda de varias plantas |
| B | Aspiradora industrial + Estropajo Crystall | Nivel de limpiador 13 | El primer par que se siente realmente rápido |
| C | Aspiradora de plasma + Estropajo eléctrico | Nivel de limpiador 9 | Normalmente la primera compra que vale la pena |
| C | Aspiradora Turbo + Esponja estropajo | Nivel de limpiador 6 | Mejor que el inicial, pero lento en paredes |
| C | Aspiradora Pro + Estropajo Smile | Nivel de limpiador 3 | El primer par de mejora real |
Desglose de niveles de equipo
Aspiradora Cyber + Estropajo de mano
Nivel 22 — el equipo de limpieza de final de juego
Aspiradora Royal + Estropajo industrial
Nivel 17 — herramientas listas para áticos
Aspiradora industrial + Estropajo Crystall
Nivel 13 — el caballo de batalla de mitad de juego
Aspiradora de plasma + Estropajo eléctrico
Nivel 9 — primera compra que vale la pena
Aspiradora Turbo + Esponja estropajo
Nivel 6 — el nivel de la paciencia
Aspiradora Pro + Estropajo Smile
Nivel 3 — fuera del equipo inicial
Mecánicas principales
Ambas líneas de herramientas están bloqueadas únicamente por el nivel de limpiador, y los requisitos caen en 3, 6, 9, 13, 17 y 22. Nada relacionado con el dinero, el nivel de propiedad o el tiempo de juego cambia lo que puedes equipar: si tu nivel de limpiador está por debajo del requisito, la herramienta no está disponible para ti a ningún precio excepto con un pase de desbloqueo de Robux. Dentro de un nivel, la aspiradora se encarga de las superficies del suelo y el estropajo se encarga de todo lo vertical o duro. Esa división es la razón por la que el orden de mejora no es el mismo que el orden de niveles. Las propiedades tempranas tienen mucho suelo y son baratas de limpiar, así que una mejora de aspiradora se convierte directamente en minutos ahorrados. Las propiedades más grandes tienen muchas paredes, y una vez que el trabajo de paredes domina tu tiempo de limpieza, el estropajo se convierte en la mejor compra siguiente aunque ambos se desbloqueen al mismo tiempo.
Ventajas
La escalera de niveles es uno de los sistemas de progresión más legibles del juego. Como cada requisito es un nivel fijo y cada nivel es un paso claro en velocidad de limpieza, puedes planificar compras con varios requisitos de antelación y saber exactamente qué estás comprando con tu dinero. Esa previsibilidad también hace que el juicio de valor sobre los pases de desbloqueo sea inusualmente fácil: los requisitos bajos se alcanzan rápidamente con ventas repetidas normales, así que pagar para saltárselos es mal valor, mientras que el par de nivel 22 está detrás del tramo de juego más largo y es el único lugar donde un salto de pago es defendible. Mejorar también se acumula con todo lo demás, porque una limpieza más rápida significa más ventas, más ofertas y un nivelado más rápido al mismo tiempo.
Desafíos
La principal frustración es el bloqueo de paredes al principio. Hasta el nivel de limpiador 3 no puedes comprar ninguna herramienta que toque una pared, y el equipo inicial deja grandes partes de las primeras propiedades permanentemente sucias, lo que limita la calificación de calidad que puedes alcanzar. Después de eso la curva es suave, pero hay un problema diferente: la velocidad de limpieza exacta de cada nivel no está publicada en ningún sitio, así que clasificar los niveles depende de pruebas de la comunidad en lugar de números oficiales. Los datos de coste también son más escasos de lo que parecen. La tienda del juego lista pases de desbloqueo para cada herramienta y propiedad, pero los precios varían según el artículo, así que una regla general sobre si los saltos valen la pena tiene que argumentarse desde los requisitos de nivel en lugar de desde un precio único.
Preguntas frecuentes
¿Debería mejorar primero la aspiradora o el estropajo?+
¿Valen la pena los pases de desbloqueo anticipado en Robux?+
¿Puedo saltarme un nivel por completo?+
Consejos rápidos
Compra aspiradoras antes que estropajos hasta que las propiedades se hagan grandes. Los suelos son el área limpiable más grande en las casas pequeñas y las pasadas de aspiradora son rápidas, así que la línea de aspiradoras convierte el dinero en minutos ahorrados de forma más eficiente en los requisitos tempranos. Una vez que estés trabajando con propiedades de varias habitaciones con tramos largos de paredes, cambia la prioridad: el estropajo se convierte en la herramienta que decide cuánto dura una venta. La trampa es comprar ambas herramientas en cada requisito, lo que te deja sin dinero para subir de nivel de propiedad y, por tanto, sin razón para tener ninguna de las dos mejoras.
Salta un nivel en el medio, nunca en la parte superior. Los requisitos llegan rápido en el medio de la escalera, así que mantener una herramienta más antigua durante uno de ellos y guardar el dinero para un salto mayor después es un ahorro real. En la parte superior, la brecha entre el nivel 17 y el nivel 22 es el tramo más largo del juego, y jugarlo con una Aspiradora Royal cuesta mucho más tiempo que la compra que saltaste. Esa asimetría es la razón por la que los saltos de pago tienen sentido en el último requisito y en ningún otro lugar.
Comprueba tu nivel de limpiador antes de comprar, no después. Cada nivel de herramienta está bloqueado únicamente por el nivel, así que el dinero en mano no sirve de nada si no has alcanzado el requisito. Los jugadores que ahorran para una herramienta específica y luego descubren que sigue bloqueada a menudo gastan el dinero en muebles o en un pase de desbloqueo por frustración. Mira el siguiente requisito, calcula cuántas ventas necesita y planifica la compra para el momento en que el nivel llegue en lugar del momento en que tu saldo parezca grande.
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