Limpeza

Limpeza

Guia de limpeza do Flip a House: como lixo, pisos e superfícies de parede são rastreados separadamente, qual aspirador e esfregão limpam o quê, e a ordem que leva um cômodo à qualidade total mais rápido.

3
Tipos de Superfície
6
Níveis de Ferramenta

Introdução

A limpeza é onde cada partida de Flip a House realmente acontece. A sujeira não é rastreada como um número único para a casa — lixo, superfícies de chão e superfícies de parede ou duras mantêm seus próprios contadores, e um cômodo só é considerado terminado quando cada um deles é resolvido. Essa separação é o que faz a ordem importar: uma passada no chão com o aspirador inicial é rápida, enquanto os mesmos minutos gastos em paredes sem um esfregão mal movem a barra. Esta seção detalha cada ferramenta, o que ela limpa e a sequência que leva um cômodo à qualidade total no menor número de passadas. Também cobre os itens de eficiência que mudam a matemática, incluindo o Detergente Turbo.

Ferramentas de Limpeza e o Que Elas Removem

FerramentaFaixa de NívelO Que RemoveQuando Você Obtém
LixoCarregar à mãoSacos soltos, caixas e móveis quebradosQualquer kit — faça isso primeiro
AspiradorPro a Cyber, seis níveisSujeira do chão em passadas longasKit inicial e acima
EsfregãoSmile a Handheld, seis níveisParedes, azulejos, balcões e superfícies manchadasDesbloqueia no nível de limpeza 3
EsponjaFerramenta manual pequenaInstalações e pontos apertados que o aspirador perdePias, bocas de fogão e acessórios de banheiro
ManchasPassadas repetidas em um pontoMarcas teimosas que sobrevivem a uma única passadaObserve o contador da superfície
Detergente TurboPasse de Jogo de 29 RobuxAumenta permanentemente a eficiência de limpezaEncurta cada passada futura

Detalhamento de Limpeza

S

Lixo

O salto de qualidade mais barato do jogo

O Que ÉSacos soltos, caixas de papelão e móveis quebrados espalhados por uma propriedade. Eles bloqueiam seções do chão e impedem que um cômodo seja considerado limpo até que sejam removidos.
Como RemoverCarregue cada item à mão até a caçamba. Nenhum desbloqueio de ferramenta é necessário, então isso está disponível desde a sua primeira casa com o kit padrão.
Por Que ImportaRemover o lixo libera as seções do chão que o aspirador precisa, o que significa que a etapa de limpeza mais rápida também é a que desbloqueia a segunda mais rápida.
S

Aspirador

Pro a Cyber, um nível por portão de nível

O Que RemoveSujeira do chão em todos os cômodos, incluindo grandes espaços de planta aberta onde o comprimento da passada importa mais do que a velocidade bruta.
Escada de NíveisPro, Turbo, Plasma, Industrial, Royal e Cyber, com portões nos níveis de limpeza 3, 6, 9, 13, 17 e 22, respectivamente.
Chamada de PrioridadeCompre o próximo aspirador antes do esfregão correspondente em cada portão. Chãos são a maior área limpa no início, então o aspirador economiza mais tempo por nível.
A

Esfregão

O portão de parede que dita o ritmo do início do jogo

O Que RemoveParedes, azulejos, balcões e superfícies duras manchadas — tudo o que o aspirador não pode alcançar por design.
Escada de NíveisSorria, Esponja Esfregão, Elétrica, Cristal, Industrial e Portátil, cada uma pareada com o nível da porta no mesmo patamar de desbloqueio.
Chamada PrioritáriaParedes dominam o tempo de limpeza em propriedades com vários cômodos, então assim que você tiver um aspirador nível 13, a linha de esfregões se torna a melhor próxima compra.
B

Esponja

Ferramenta manual pequena para instalações e cantos

O Que Ela LimpaPias, fogões, acessórios de banheiro e os cantos apertados que a cabeça do aspirador fisicamente não alcança.
Onde Ela AjudaBanheiros e cozinhas, onde a contagem de instalações pequenas decide se o cômodo é concluído mesmo depois que as superfícies principais estão prontas.
Erro ComumIgnorar as instalações até o final da rodada significa voltar por uma casa já terminada para caçar algumas seções restantes.
B

Manchas

Passadas repetidas sobre o mesmo ponto

O Que ÉMarcas que sobrevivem a uma única passada de limpeza e precisam que a ferramenta passe sobre a mesma área mais de uma vez.
Como InterpretarO contador de superfície é a autoridade. Se uma seção ainda está listada como suja, a marca ainda está lá, por mais limpa que pareça.
Custo de TempoManchas persistentes são o principal motivo de um cômodo aparentemente terminado ainda mostrar sujeira, e vale a pena limpá-las antes de aceitar uma oferta.
A

Detergente Turbo

Aumento permanente de eficiência, 29 Robux

O Que Ele FazAumenta permanentemente a eficiência de limpeza, o que encurta cada passada de esfrega que você fizer a partir de então, em vez de se aplicar a uma única casa.
Por Que Ele Se AcumulaA economia se aplica a todas as reviravoltas futuras, então seu valor cresce quanto mais tempo você continuar jogando, em vez de diminuir após a propriedade atual.
ConfiançaO passe está listado na loja do jogo, mas não há fórmula de eficiência publicada, então o tempo exato economizado é uma estimativa da comunidade.

Mecânicas Principais

Cada superfície rastreia sua própria sujeira restante, e o contador anexado a essa superfície diz quantas seções ainda estão sujas. O lixo é um portão rígido em vez de um suave: enquanto sacos e móveis quebrados ainda estiverem dentro, o cômodo não será considerado limpo, não importa o quanto você aspire. Chãos e paredes se comportam de forma diferente na prática. O aspirador remove a sujeira do chão em passadas largas, então um cômodo pequeno fica limpo rapidamente mesmo com o kit padrão, mas a mesma ferramenta não faz nada por uma parede. Paredes, azulejos e balcões precisam de um esfregão, e o esfregão mais antigo fica atrás do nível de limpeza 3, que é por que toda conta nova passa suas primeiras reformas com paredes sujas. Marcas teimosas precisam de mais de uma passada sobre o mesmo ponto, e o contador é o único sinal confiável de que você terminou.

Vantagens

Entender a divisão de superfícies transforma a limpeza de uma tarefa em uma rota. Como chãos são baratos de limpar e paredes são caras, priorizar as passadas no chão dá o maior salto de qualidade pelo menor tempo no início, e esse salto de qualidade é o que aumenta a oferta do comprador. Saber quando parar é igualmente valioso: jogadores que continuam esfregando uma superfície que já está limpa estão queimando minutos que poderiam ter ido para o próximo cômodo ou a próxima casa. A passada de eficiência, Detergente Turbo, se combina com tudo isso porque encurta permanentemente cada passada que você faz pelo resto do save, então seu valor cresce quanto mais você joga em vez de diminuir.

Desafios

O sistema de limpeza tem duas frustrações reais. A primeira é o portão de parede: até você alcançar o nível de limpeza 3, genuinamente não há nada que você possa fazer sobre paredes sujas, e nenhuma quantidade de habilidade compensa a ferramenta ausente. A segunda é que o estado visual de uma superfície é um guia ruim para seu contador, então manchas que parecem ter sumido ainda podem ter uma seção, e marcas que parecem menores às vezes precisam de várias passadas. Propriedades grandes de planta aberta pioram ambos os problemas porque a área de parede escala mais rápido do que a área de chão. Também não há fórmula de eficiência publicada, então o tempo exato economizado pelo Detergente Turbo é uma estimativa da comunidade em vez de um número confirmado.

Perguntas Frequentes

O que devo limpar primeiro em uma casa?+
Limpe o lixo antes de qualquer outra coisa. Sacos soltos, caixas e móveis quebrados bloqueiam as seções do chão que você precisa para aspirar e impedem que o cômodo seja considerado limpo, independentemente de quanta sujeira você remova. Uma vez que o lixo estiver fora, passe o aspirador nos chãos porque esse é o ganho de qualidade mais rápido disponível com o equipamento inicial. Só então vá para paredes e superfícies duras, que são lentas até você desbloquear um esfregão. Seguir essa ordem significa que a barra de qualidade já está bem alta antes de você gastar minutos nas superfícies que retribuem lentamente.
Por que meu aspirador não está limpando as paredes?+
Porque o aspirador só lida com sujeira do chão. Paredes, azulejos, balcões e superfícies manchadas precisam de um esfregão, e o primeiro esfregão no nível Smile fica atrás do nível de limpeza 3. Até você alcançar esse nível, não há ferramenta no seu inventário que toque uma parede, o que é intencional: o portão de nível é o que dita o ritmo do início do jogo em vez da habilidade do jogador. O caminho mais rápido para passar por ele é terminar reformas completas em vez de aperfeiçoar uma casa, já que XP vem de casas concluídas, não de quanto tempo você gastou em uma única propriedade.
Preciso limpar 100 por cento de uma casa?+
Você não precisa de uma passada impecável para vender, mas a oferta escala com a qualidade, então parar cedo custa dinheiro real. Uma casa meio limpa vende por uma fração do que a mesma propriedade paga quando cada contador de superfície está limpo, e essa lacuna geralmente é maior do que o tempo que você economiza deixando algumas seções sujas. A regra prática é terminar as superfícies baratas completamente, então decidir se as seções de parede restantes valem os minutos que custam no seu nível de equipamento atual. Se não valerem, a melhor jogada é descer para uma propriedade mais barata.

Dicas Rápidas

💡

Aprenda a ler o contador de superfície em vez dos visuais. Cada superfície limpa informa quantas de suas seções ainda estão sujas, e esse número é o único sinal confiável de que um cômodo está terminado. Manchas que parecem ter sumido ainda podem ter uma seção, e uma parede que parece manchada às vezes está a uma passada da limpeza. Jogadores que confiam nos olhos em vez do contador rotineiramente deixam um cômodo em noventa por cento e perdem uma parte da oferta do comprador sem nunca saber por que ela foi menor do que o esperado.

💡

Agrupe seu movimento, não sua troca de ferramentas. Andar de um lado para o outro até a lixeira com um único saco de lixo, depois trocar para o aspirador, depois caçar mais uma caixa custa mais tempo do que a própria limpeza em uma propriedade pequena. Remova cada pedaço de lixo que você puder ver em uma única varredura antes de tocar no aspirador, e termine um cômodo inteiro em vez de alternar ferramentas na mesma porta. Os minutos economizados se acumulam ao longo de uma sessão muito mais do que qualquer truque individual de limpeza.

💡

Compre o Detergente Turbo cedo se planeja continuar jogando. Por 29 Robux, ele aumenta permanentemente a eficiência de limpeza, o que encurta cada passada que você faz pelo resto do save, então seu valor cresce com cada casa que você reforma depois. Comprado no primeiro dia, ele se acumula ao longo de dezenas de reformas; comprado depois que você já atingiu os níveis de ferramenta do fim de jogo, é muito menos útil. Esse argumento de tempo é a mesma razão pela qual o passe de movimento mais barato, Sprint, vale a pena considerar muito antes de qualquer passe de desbloqueio.

Explorar Mais